ChaseHQ2 Evolution

ChaseHQ2拉力赛推出2年后完成的改进版。在第二版的基础上完善了操作感,提高了画面表现,扩展了表现形式,提升了对硬件的适应性和稳定性。
ChaseHQ2Evo采用Microsoft DirectX8.1开发,充分利用了其提供的各种新特性。ChaseHQ2Evo支持全屏及窗口显示,支持显示卡所有的解析度及颜色深度。支持模板缓冲器阴影(Stencil Shadow,一般需要32位色深)。支持各种环境反射(Sphere Map和Cube Map)。支持自定义输入设备。支持输入设备的力反馈特性,在不同路面行驶或者碰撞时将会有逼真的震动感。
游戏方式
1、标题及演示画面
标题画面显示数秒后将开始自动演示,按Enter键开始游戏。自动演示时将显示游戏的各项记录数据。
2、主菜单
用方向键选择开始游戏、重放或者退出游戏。
3、选择游戏模式
用方向键选择锦标赛ChampionShip或练习赛Practice模式。ChampionShip模式每条赛道跑一圈即结束,连续跑完两条赛道,与其他7辆车争夺第一。Practice模式不限圈数,但没有其他赛车。
4、选择赛道
选择Practice模式将需要选择赛道。
5、选择车辆
初始可以选择 Lancia Strato's、Subaru Impreza WRC和Toyota Corolla WRC,后期将会根据游戏时间和记录添加新的车辆。
6、选择换档方式
Automatic方式将根据发动机转速自动换档,Manual方式则手动控制档位。
7、开始游戏
游戏中按Esc键进行暂停,可以选择取消、重放或者退出。
8、重放
重放过程中按加速、刹车键切换摄像机模式,在第四种模式时使用左、右键来控制摄像机角度。
操作提示
1、方向键的适应
拉力赛中车辆的侧滑(甩尾)在本游戏中无需特殊技巧,大角度转弯时既会自动侧滑。为了保证在发夹型弯道车辆的可控性,游戏对转向的设置较为灵活。直线加速时请勿长时间按住转向键,只需左右稍做调整即可保证车辆的可控性。
2、车辆起步
手动档起步前,如果将油门踩到底致使发动机转速过高,将会发生轮胎打滑,此时发动机保持高转速,无法凭借转速表决定换档时机。但是在打滑时,轮胎会发出异响,异响结束后即可换至高档。
3、换档
车辆升档、降档时都将有一效果音标示。手动档起步请遵循N->1->2->3->4,档位越低发动机扭矩越大,加速越快,但同时也会限制车辆的最高速度。发动机转速接近红线时请升一档,低于2000转时请降一档。
车辆高速运行时如果强制降档,发动机在保持高转速的同时车辆速度可以强制降下来。在需要大角度转向时(如发夹型弯道)请强制降一档,以保证高速通过。
4、弯道
通过弯道请采用外-内-外方式,以加大车辆的转弯半径。
5、抄近道
很多复杂的弯道是可以找到一条较直的路线直接穿过的,既省去了复杂的转向操作,又节省了时间。
6、为下一个弯道做准备
连续弯道时,驶离前一个弯道时,直接驶入下一个弯道的外侧,为外-内-外方式做好准备。
7、高速出弯后对状态的保持
由前一个弯道高速甩出后,车头指向弯道圆心,此时由下一个弯道的状态来决定是否修正车身。下一个弯道如果仍为同方向,不用修正车身,保持与下一个弯道平行的车身状态驶入。
如果下一个路段为直行,则反向打方向盘,修正车身,驶离弯道。
8、手刹的使用
无论自动档、手动档,拉起手刹后,可以在发动机仍旧保持高转速情况下,极大增加滑动摩擦,配合方向盘可以产生强力转向制动。弯道基本滑过后,松开手刹,加速脱离。
ChaseHQ2 Evolution的网络排名系统
由ChaseHQ2 Evolution将各位玩家的游戏数据发送至服务器,由服务器统一作排序。(游戏者名称不可以为空)
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游戏下载
游戏运行需要DirectX8.1 runtime(注意:是8.1而非8.0,建议安装DirectX9)。解压后必须运行其中的生成背景音乐.bat,以将mp3文件转换为wav文件,否则没有背景音乐。
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